Difusión de realidades: Comunidades virtuales presentes en los videojuegos de rol en línea. (Caso Aguabrial-Dofus - Periodo 2012 - 2013).
Date
2016-06
Authors
Acevedo Merlano, A. A.
Maya Soto, N.
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Abstract
Description
Keywords
videojuegos, comunidades virtuales, relaciones interpersonales, Dofus, redes socio-técnicas, videogame, virtual communities, interpersonal relationships, socio-technical network
Citation
Acevedo Merlano, A. A., & Maya Soto, N. (2016). Difusión de realidades: Comunidades virtuales presentes en los videojuegos de rol en línea. (Caso Aguabrial-Dofus - Periodo 2012 - 2013). Education in the Knowledge Society, 17(2), 133-148. doi:http://dx.doi.org/10.14201/eks2016172133148