La Gamificación como estrategia didáctica para la mejora de la motivación y el rendimiento académico de los estudiantes en la asignatura Tecnologías de la Información y Comunicación

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Date

2022-04-25

Authors

Jaramillo Mediavilla, L. G.

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Programa de Doctorado Formación en la Sociedad del Conocimiento

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La Gamificación como estrategia didáctica para la mejora de la motivación y el rendimiento académico de los estudiantes en la asignatura Tecnologías de la Información y Comunicación Lorena Guisela Jaramillo Mediavilla DIRECTORES Dr. Dña. Andrea Basantes Andrade Dr. D. Marcos Cabezas González Dr. Dña. Sonia Casillas Martín PLAN DE INVESTIGACIÓN PROGRAMA DE DOCTORADO EN FORMACIÓN EN LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO UNIVERSIDAD DE SALAMANCA

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Gamificación, rendimiento académico

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