Enseñanza y aprendizaje del modelado computacional en procesos creativos y contextos estéticos

Thumbnail Image

Date

2017-09-30

Authors

Reimann, D.
Maday, C.

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Ediciones Universidad de Salamanca

Abstract

Hoy en día, no solo las diversas disciplinas relacionadas con el diseño requieren tratar activamente con la digitalización de la información y su potencial y efectos laterales con los procesos educativos. En Alemania, la didáctica de la tecnología se desarrolló en la formación profesional y en la enseñanza de la informática en un ámbito educativo general, ambas separadas de la educación multimedia como un programa extraescolar. La educación multimedia no es una asignatura en las escuelas alemanas todavía. Sin embargo, en el artículo se defiende un enfoque interdisciplinario para aprender sobre el modelado computacional en procesos creativos y contextos estéticos, que cruce las fronteras de la tecnología, de la programación, de las artes y de los procesos de diseño en contextos significativos. Los escenarios educativos que utilizan entornos textiles inteligentes se introducen y s

Description

Keywords

Objetos textiles inteligentes, Tecnología vestible, Medios tangibles, Arduino LilyPad, Aprendizaje basado en el arte y el diseño, Enseñanza del modelado computacional, Aprendizaje contextualizado, Aprendizaje interdisciplinario, Smart textile objects, Wearables, Tangible Media, Art and Design Based Learning, Teaching Computational Modelling, Contextualized Learning, Cross-Disciplinary Learning

Citation

Reimann, D., & Maday, C. (2017). Enseñanza y aprendizaje del modelado computacional en procesos creativos y contextos estéticos. Education in the Knowledge Society, 18(3), 87-97. doi:10.14201/eks20171838797

Collections

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By