Enseñanza y aprendizaje del modelado computacional en procesos creativos y contextos estéticos
Date
2017-09-30
Authors
Reimann, D.
Maday, C.
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Ediciones Universidad de Salamanca
Abstract
Hoy en día, no solo las diversas disciplinas
relacionadas con el diseño requieren tratar
activamente con la digitalización de la
información y su potencial y efectos laterales
con los procesos educativos. En Alemania, la
didáctica de la tecnología se desarrolló en la
formación profesional y en la enseñanza de la
informática en un ámbito educativo general,
ambas separadas de la educación multimedia
como un programa extraescolar. La educación
multimedia no es una asignatura en las escuelas
alemanas todavía. Sin embargo, en el artículo
se defiende un enfoque interdisciplinario para
aprender sobre el modelado computacional
en procesos creativos y contextos estéticos,
que cruce las fronteras de la tecnología, de la
programación, de las artes y de los procesos
de diseño en contextos significativos. Los
escenarios educativos que utilizan entornos
textiles inteligentes se introducen y s
Description
Keywords
Objetos textiles inteligentes, Tecnología vestible, Medios tangibles, Arduino LilyPad, Aprendizaje basado en el arte y el diseño, Enseñanza del modelado computacional, Aprendizaje contextualizado, Aprendizaje interdisciplinario, Smart textile objects, Wearables, Tangible Media, Art and Design Based Learning, Teaching Computational Modelling, Contextualized Learning, Cross-Disciplinary Learning
Citation
Reimann, D., & Maday, C. (2017). Enseñanza y aprendizaje del modelado computacional en procesos creativos y contextos estéticos. Education in the Knowledge Society, 18(3), 87-97. doi:10.14201/eks20171838797