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4-Jun-2021Enseñanza y aprendizaje en tiempos de COVID-19. Lecciones aprendidasGarcía-Peñalvo, F. J.
18-Jul-2019Entornos de aprendizaje en la Escuela Superior Politécnica de Chimborazo, transformación mediante Moodle y Google AnalyticsLópez, J.; Pazmiño Maji, R.; García-Peñalvo, F. J.
26-Feb-2015Entornos Personales de Aprendizaje en Móvil (mPLE) en la Educación SuperiorHumanante Ramos, Patricio Ricardo; García-Peñalvo, Francisco J.; Conde-González, M. Á.
14-Jul-2016Entornos Personales de Aprendizaje Móvil (mPLE) en la Educación SuperiorHumanante Ramos, Patricio Ricardo
18-Jun-2017Entornos personales de aprendizaje móvil: una revisión sistemática de la literaturaHumanante-Ramos, P.; García-Peñalvo, F. J.; Conde-González, M. Á.
5-Jun-2018Entornos tecnológicos de visión anatomo-radiológica en 3D para el estudio de estructuras pélvicasAsensio Romero, L.
22-Jun-2023Entre el amor y el odio: la comunicación educativa frente al uso del teléfono móvilFreitas-Cortina, A.; Ramos-Ramiro, M.; Paredes-Labra, J.; Solana-Domínguez, I.
Jul-2015Entrepreneurial and problem solving skills in software engineersGarcía Peñalvo, Francisco J.
30-Nov-2012Entrevista Capital Salamanca (Radio Intereconomía)-
8-May-2011Entrevista en BBC Radio 4Ovide, Evaristo
20-Feb-2012Entrevista en Radio SERSeoane Pardo, Antonio M.
31-Mar-2021Environment Maintenance – O3.A4RoboSTEAM Consortium
31-Mar-2021Environment Maintenance – O3.A4 - Version 2.0RoboSTEAM Consortium
28-Nov-2019Equality @ PoliToTabacco, A.
16-Sep-2011eResearching in History classroomsPopp, Susanne
27-Jun-2022Escape room digital para el desarrollo del aprendizaje colaborativo en educación superiorBilbao Quintana, N.; Romero Andonegui, A.; Portillo Berasaluce, J.; López de la Serna, A.
21-Mar-2018Escenarios de aprendizaje para la asignatura Metodología de la Programación a partir de evaluar el pensamiento computacional de estudiantes de nuevo ingresoRojas-López, A.; García-Peñalvo, F. J.
14-Oct-2019Escenarios de aprendizaje personalizados a partir de la evaluación del pensamiento computacional para el aprendizaje de competencias de programación mediante un entorno b-Learning y gamificaciónRojas-López, A.
13-Mar-2024Escenarios de innovación educativa con Inteligencia Artificial GenerativaGarcía-Peñalvo, F. J.
21-Nov-2022Escenarios de la docencia frente a la transformación digital de las Instituciones de Educación SuperiorCastro-Benavides, L. M.; Tamayo-Arias, J. A.; Burgos, D.