Acevedo Merlano, A. A.Maya Soto, N.2016-09-152016-09-152016-06Acevedo Merlano, A. A., & Maya Soto, N. (2016). Difusión de realidades: Comunidades virtuales presentes en los videojuegos de rol en línea. (Caso Aguabrial-Dofus - Periodo 2012 - 2013). Education in the Knowledge Society, 17(2), 133-148. doi:http://dx.doi.org/10.14201/eks20161721331482444-8729http://repositorio.grial.eu/handle/grial/658esvideojuegoscomunidades virtualesrelaciones interpersonalesDofusredes socio-técnicasvideogamevirtual communitiesinterpersonal relationshipssocio-technical networkDifusión de realidades: Comunidades virtuales presentes en los videojuegos de rol en línea. (Caso Aguabrial-Dofus - Periodo 2012 - 2013).Article