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dc.contributor.authorGonzález-González, C. S.-
dc.date.accessioned2019-07-26T10:22:04Z-
dc.date.available2019-07-26T10:22:04Z-
dc.date.issued2019-07-26-
dc.identifier.citationGonzález-González, C. S. (2019). State of the art in the teaching of computational thinking and programming in childhood education. Education in the Knowledge Society, 20, 17. doi:10.14201/eks2019_20_a17en
dc.identifier.issn2444-8729-
dc.identifier.urihttp://repositorio.grial.eu/handle/grial/1689-
dc.description.abstractAprender a programar es la nueva alfabetización del siglo XXI. El pensamiento computacional, estrechamente relacionado con la programación, requiere pensar y resolver problemas con diferentes niveles de abstracción y es independiente de los dispositivos de hardware. En este artículo se analizan las principales iniciativas relacionadas con el pensamiento computacional en las escuelas, el uso de herramientas específicas, tales como los kits de robótica o entornos de programación educativa, y principales estrategias de enseñanza-aprendizaje utilizadas en educación infantil.en
dc.language.isoesen
dc.publisherEdiciones Universidad de Salamancaen
dc.subjectComputational thinkingen
dc.subjectTeaching of programmingen
dc.subjectSTEM/STEAMen
dc.subjectEarly childhood educationen
dc.subjectPensamiento computacionalen
dc.subjectEnseñanza de la programaciónen
dc.subjectEducación infantilen
dc.titleEstado del arte en la enseñanza del pensamiento computacional y la programación en la etapa infantilen
dc.title.alternativeState of the Art in the Teaching of Computational Thinking and Programming in Childhood Educationen
dc.typeArticleen
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